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grave un jeu iso

sharkfred
Re: tintin et le secret de la licorne - bug video plantage
par dvd ! j'ai grave le jeu et ensuite !!

j'ai neogamma R 9 B48 _ IOS 249 REV 21006

doit on faire un configuration du jeu ?
faut il manipuler iso dans un premier temps ? et ensuite le graver ??

comment faire !
merci
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AskOne
Re: Graver xgd3 avec MAC
Salut les gars,

J'ai un problème, je ne peux pas appliquer la procédure à respecter cité par Anisb .
En fait, je passe de l'étape 4 à l'étape 6, impossible d'effectuer le choix de l'étape 5:"5) il va vous demander si vous voulez tronquer (turncate) vous mettez oui".
Quelqu'un peut m'aider?

Merci d'avance...


anis.b Wrote:OYE OYE ami mac users !!

Effectivement, l'application "isoburn" payante sur App Store (3,99€) permet de graver les jeux en XDG3.

Je viens a l'instant de graver, d'installer et de jouer à GOW 3 sans bug ni probleme.

Tutorial :

1)Installer Isoburn
2) glisser l'iso dans le programme
3) ne mettez aucun laybreak (il est par defaut sur :
4) appuyer sur Burn
5) il va vous demander si vous voulez tronquer (turncate) vous mettez oui
6) le jeu se grave avec 4x ou 2x
7) Installer sur le disque dur de la Xbox ou sinon jouer directement...

Voila amusez vous bien !!!

PS: j'ai utilisé des DVD DL Verbatim
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whavuo
Re: [RESOLU] Jeux gears of war 3
Salut à tous,

j'ai bien suivi cette conversation que j'ai trouvé très intéressante et avant de poster un nouveau sujet je voulais ajouter quelque chose qui pourrait aider d'autres personnes dans le même cas.

J'ai le même problème qui a été décrit, Je grave l'iso GOW3 de différentes manières et bien que la gravure se termine toujours avec succès, au lancement "jouer" apparait mais pas d'image et le jeu se lance pas...J'ai essayé différentes combinaisons entre qualité de DVD (Verbatim et Mediarange) entre option imgburn (calcul otpimal ou avec layers 2133520) entre logiciel de gravure (imgburn / clone Cd) entre graveurs (plusieurs modèle dont un que je viens d'acheter Samsung Se-SO84F)...

Alors pour vérifier si je suis bien en LT 2.0 car j'ai fait batman arkham city et pas de souci...J'ai fait flashé ma box chez un mec qui semble faire ça à tour de bras et au moment de reprendre la console, il a fait tourné sous mes yeux une copie de Gear of war 3...

Je suis perplexe...Si vous avez des pistes, je suis preneurs. Merci d'avance
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salem947
Re: C4eva : le firmware de gravure PC bientôt fini
Tout d’abord, merci pour cette news.

@ludo05 : A mon avis, tu n'as pas remarqué mais tu as un message de ton logiciel de gravure qui te dit que ton fichier est trop volumineux pour être gravé sur ce DVD et ensuite il te propose deux choix : overburn et truncate.
Tu choisis truncate et tu pense que tout est gravé sur le DVD ?
Or truncate grave le plus de secteurs possible et s'arrête de graver lorsqu'il a atteint le maximum proposé par ce DVD.
Donc en général, il grave 97% du fichier ISO.
Tu vas me dire que tu arrives pourtant à installer ton jeu à 100%. Oui car les 3% restant ne font pas pas parti des fichiers essentiels du jeu qui sont installés sur le DD.

Pour conclure, ceux qui veulent diminuer leurs risques de bannissement : suivez cette news.
Et pour ceux qui s'en foutent ou qui on déjà lancé des backups XGD3 sur leurs consoles : cette news n'est pas pour vous.
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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
matt840 Wrote:merci pour ta réponse,

concernant BDEMU2, quand je décompresse le fichier, j'ai fichier pkg:
- BDEMU-341
- BDEMU-355

est ce que j'installe les 2? ou un seul mais lequel?

merci

Ça correspond à ton CFW je pense que tu dois être en 3.55, donc tu dois juste mettre BDEMU-355 ^^.

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Je me permet de venir vous faire part d'une conversation privée que j'ai eu avec MaJe_VerT avec sa permission, en effet pour son problème avec FF VIII je me suis proposé en MP de lui faire un patch perso sur le backup de FF VIII dans un premier temps pour lui rendre service mais aussi pour vérifier une théorie perso qui trotte dans la tête quelques temps et que je ne pouvais vérifier avant ce hack pour les jeux PS1 sous MmutiMAN.

Si je reviens ici vous en faire part c'est que vous vous douté bien que ce test a été concluant, donc en patchant l'ISO j'ai bien réussi à faire passer FF VIII, mais ce qui est le plus scandaleux c'est la théorie que je prouve en faisant ceci, en effet j'ai juste changé l'ID Game de FF VIII avec un logiciel d'hexa et le jeu ce lance comme par magie je n'ai rien modifié d'autre.

Ce qui prouve par A+B que Sony ont backlisté des jeux PS1 acheté dans le commerce à l'époque juste pour vendre mieux leur version dématérialisée sur le PSN, je mettrai par la suite un tuto sur le site qui permettra de patcher n'importe quel jeu PS1 blacklisté par Sony pour promouvoir leur versions dématérialisées, non y pas à dire Sony ont vraiment la classe -_-".

Sur ce je vous fait part de notre communication privée qui vient prouver mes dires avec une petite vidéo faite par MaJe_VerT donc:
azertyxpp Wrote:Salut à toi ^^,

Je vais essayer de patcher mon backup de FF VIII pour le faire passer sur PS3, j'ai quelques notion en prog (du très basique hein ^^) c'est pas dit que ça marche donc je ferai que le premier CD pour commencer et si il boot je ferai les 3 autres. Pour toi mais aussi pour moi, je vérifie juste une théorie perso que j'ai et si ça marche tous les autres backup PSX qui bloquent devrai passer.

Si je t'envoie le backup patché par mes soins sur MU, tu auras de quoi le graver proprement pour tester ?


MaJe_VerT Wrote:YOUUUUUHOOOUUUUUUU

t'es un dieu mon gars.
ça marche


alors dit moi, qu'as tu fais ?
Il faut que je fasse pareil pour les 3 autres CD

j'ai pensé à un petit truc.

l'autre personne sur le forum avait fait marché ça version américaine.
et en Amérique c'est du NTSC.

au début de la conversion des jeux PS1 pour PSP on devait, pour certain jeu, lancer un exe qui passait les jeux de PAL à NTSC.

c'est ce que tu as fait ?

ou as tu changer l'ID du jeu ?
car mes sauvegardes de ma version PSXtoPSP ne sont pas détecté
(pas grave, je vais lancer une nouvelle partie)

je te laisse décider car c'est ton boulot.
mais si la manip n'est pas trop dure, je te propose un poste sur le forum PS3gen.
je te laisse l'honneur bien sure

je vais faire une vidéo avec mon iphone
pour appuyer tes dire, je la mettrai sur ton poste.


merci encore a toi


azertyxpp Wrote:De rien, c'est génial ^^. En fait j'ai surtout vérifié une vieille théorie que j'avais depuis très longtemps, qui est que Sony blacklist des jeux PS1 que nous avions acheté dans le commerce juste pour pouvoir en vendre au taquet au format dématérialisé sur le PSN. Heureux de t'avoir rendu service, mais je suis aussi heureux d'avoir prouvé que j'avais raison et que Sony se fou royalement de gueule du monde, ça me paraissait gros comme une maison que la PS3 ne soit pas capable d'émuler FF VIII vu sa puissance.

Donc oui j'ai simplement changé l'ID GAME de FF VIII qui est normalement SLES_020.81, j'ai changé pour SLES_020.92 avec un logiciel d'hexadécimal rien de plus donc si ça a marché c'est simplement que Sony a blacklisté FF VIII dans le but d'en vendre au taquet sur le PSN les salauds. Après c'est un peu fastidieux parce que l'ISO du CD 1 fait 1430343 pages sur mon logiciel d'hexa pour éviter de toutes les lires il faut un logiciel d'hexa assez performant qui a une fonction de recherche par rapport à des caractères. Avec mon logiciel d'hexa j'ai donc tapé en recherche SLES qui est le début d'ID GAME de tous les jeux PSX EUR j'ai trouvé 13 ou 14 lignes faisant référence à l'ID original dispersé sur les 1430343 pages que j'ai corrigé par SLES_020.92.

Aussi si tu m'envois ta sauvegarde je pourrai surement la faire correspondre, je pense plutôt faire des patchs pour directement passer des ISO se sera plus simple pour tous le monde.
:)

EDIT: Merci pour la petite vidéo ^^, si le jeu est décentré c'est surement que parce que tu as mis NTSC avec Breaker Pro on le vois dans la vidéo dans le menu de Breaker Pro, change pour PAL et ton jeu devrait être parfaitement centré normalement, sinon sans Breaker Pro tu peux pas booter le FF VIII patché directement depuis smultiMAN ?

MaJe_VerT Wrote:je suis entrain d'y jouer et j'ai remarqué un truc.

il y a une petite partie du bas de l'écran qui est coupé
j'ai une idée sur le sujet.
mais j'attends d'abord ta réponse de mon autre message.

en attendant
cadeau :

http://www.youtube.com/watch?v=qnVltFFbhvM

azertyxpp Wrote:Ah merci c'est cool j'attendais ta permission pour mettre notre discussion ^^, sinon pour le dé-centrage dans le menu de breaker Pro tu as essayé de changer la NTSC pour PAL sur la ligne video mode: avant de booter un jeu, parce que c'est bizarre le jeu reste bien en PAL avec le patch, par contre si comme sur la vidéo tu laisse format NTSC dans Breaker Pro c'est ça qui doit te décentrer le jeu.
pour refléter tes propos je peux refaire une vidéo où je test avec le CD officiel d'abord puis avec ta version.
on verra bien que l'original est black listé.
qu'en dis tu ?

Si tu peux faire ça se serai parfait et je t'en remercie d'avance ^^.

Je peux aussi patcher ta sauvegarde qui est devenue incompatible avec le nouvel ID Game, si tu veux. Et tiens je pense faire un petit tuto finalement avec en lien mon logiciel d'hexa, mais comme j'ai un boulot vaudra attendre un peu ^^, dans le CD 1 de dispo en exclue tu auras le temps je pense ^^.

azertyxpp Wrote:
MaJe_VerT Wrote:J'avais répondu un peu vite pour le centrage
en PAL sur BP c'est bon.
le marge noir en haut de l'écran est toujours aussi grosse mais le bas s'affiche normalement.

pour la sauvegarde on peut le faire plus tard. je la mettrait sur MU dans la semaine. La, je refait une autre partie.
je veux m'assurer que le jeu ne bug pas comme dans la version PSP.

je vais faire la vidéo
je t'envoie le lien quand c'est prêt

(t'inquiète je travaille aussi avec des horaire de "bureau")

Bon bah c'est parfait alors, les jeux PSX ne prennent jamais tout l'écran de toute façon. La prochaine vidéo sera donc parfaite pour prouver mes dires et je t'en remercie d'avance.

Je vais publié un tuto assez explicite avec mon logiciel d'hexa et qui devrai donc servir logiquement à patcher tous les jeux PS1 gentilement blacklistés par Sony ^^.

Encore 1000 merci à MaJe_VerT pour ces testes et vidéos. :)

Oui Oui Sony ce fou royalement de notre gueule ::)

EDIT: La deuxième vidéo plus explicite avec le comparatif du lancement de l'original et du backup ou j'ai patché l'ID Game est en cours d'upload. Encore 1000 Merki à MaJe_VerT pour le temps passé à réaliser ces vidéos et ces testes, j'éditerai mon poste une deuxième fois pour la mettre sur le topic.
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Akerfeldt77
Re: Problème avec Chrono Cross
Bonjour,

Pour ma part j'ai converti l'iso avec comme game ID SCUS94640 et je n'ai pour l'instant aucun freeze (premier boss passé sans problèmes). Cependant, aucun moyen de faire un multi boot. Dans un sens ce n'est pas très grave, seulement j'aimerai savoir si à la fin du cd deux, si je sauvegarde, que je quitte et que je lance mon cd 2 est ce que ça va marcher ? J'ai testé de lancer le cd 2, il reconnait ma sauvegarde faite sur le CD1.

A mon sens ça devrait marcher mais je pose la question de peur d'avancer dans le jeu sans pouvoir passer dans le cd2.
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d3k8l
Re: 360 Game Patcher : patchez TOUS vos jeux AP 2.5
vecchio Wrote:bonjour, et bravo unk...
hormis la vilaine faute sur le nom du jeu...
donc me voilà, 3 messages à mon actif...
j'ai tenté le patch avec ce logiciel... (360game patcher)

pas de soucis...

puis, je suis passé par l'agbx (au cas où, qui peut le plus peut...)
rien, plus de trace de l'AP2.5 en rouge :oops:

je grave avec imgburn (pas de faute j'espère !!!)

je mets le tout dans ma console adorée...

et hop, un jolie écran noire au lancement.


j'ai trouvé ton erreur: il ne faut pas repasser l'iso par abgx sinon ça repatche l'iso.
faut que tu choisisses abgx pour verifier entierement le jeu et gamepatcher pour le patcher,mais apres il ne faut pas le repasser par abgx sinon retour a la case depart
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